class Solution {
public:
    char dismantlingAction(string arr) {
        unordered_map<char, int> _map;
        for (auto e : arr)
        {
            _map[e]++;
        }
        for (auto e : arr)
        {
            if (_map[e] == 1)
                return e;

        }
        return ' ';
    }
};